宣言通り、またAIの話を。
一昨日からやってみていた過去に作成したゲームをAIにリメイクさせようというプロジェクトは、テストプレイができるものを出力させようとしたところ、これがなかなかうまくいかない。指定していたものとは違うゲームジャンルになっていたり、きれいなマップを出力できなかったり…ゲームを出力させる分時間がかかるのですが、10ラリー近くやってもテストプレイ版もうまく出力できませんでした。
ちょっとした勉強アプリくらいならまだしも、ちょっとしたインディーゲームみたいなものを作るにはまだまだ難しいのかもしれません。
まぁ、プロンプトの作り方からAIに考えさせるなど、やり方はまだありそうなので、やる気が出た時にまた試してみようと思います。
次に翻訳の話です。
趣味の範囲で、英語の文章を読むときにもAIを使ってみています。
ただ「和訳して」とお願いするだけでは、文体や言葉遣いが少しずれてしまうことがあります。そのため、最初に訳し方の方針を細かく伝えてから進めています。
すると、かなり自然な訳が出てくることもありました。
違和感があるところを伝えると、根拠をもって修正案を出してくれたり、逆に「ここはこのままの方がよい」と返してくることもありました。
このあたりは、かなりよくできているなぁという印象です。
この2日間のAI利用は完全に趣味でしたが、趣味でやっていることが意外と活きることもあると思っています。それこそ、自分のPCスキルの発端は間違いなく高校の時のゲーム作りです。完全な趣味。
しかし、そこから色々仕事でも役に立つことがあったので、こうして趣味でAIを触るのも後々活きてくるでしょう。きっと、恐らく。

